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鲟鱼的做法-Adobe将于SIGGRAPH大会展示裸眼触控MR显示器原型

海外新闻 时间: 浏览:299 次

对于的即将举行的SIGGRAPH 2019大会,Adobe Research团队将展示一个名为Pr鲟鱼的做法-Adobe将于SIGGRAPH大会展示裸眼触控MR显示器原型oject Glasswing的早期混合现实探索。这是一个实验性的显示原型,并旨在展示将Adobe的设计工具带到物理世界的可能性:无需借助智能手机或特殊眼镜即可创建一种Photoshop,After Effects或XD层呈现于3D真实对象的错觉。

这种支持触控的实验旨在演示融合数字内容及与真实物理对象交互的全新体验,并为围绕未来创意故事叙述的3D生态系统解锁新的可能性。

例如,店内广告可以允许鞋品在一个附带文字、图形和视频的窗口中显示;又如,自动售货机可以通过动感十足的蒙版视频来吸引消费者的注意;或者你可以想象一下,当在玻璃柜中展示稀有的文物,其可以叠加与之相关的丰富图文信息。

Adobe表示,这个项目只是Adobe在过去35年来发明创新技术的又一个例子。Adobe在沉浸式领域的创新包括允许设计师合成和渲染3D产品的Adobe Dimension;允许营销人员创建和发布交互式店内显示的数字标牌解决方案AEM(Adobe Experience Manager)Screens;允许设计师更轻松融合数字世界和物理世界的增强现实创作工具Project Aero;以及于上月发布的交互式绘图与绘画应用程序Adobe Fresco。

这家公司说道:“我们正在探索如何为这一令人兴奋的显示类型创建内容。今天的主流显示器通常仅限于2D,但我们的愿景是普及整个3D对象生态系统。通过增加触控输入和动态图像,SIGGRAPH的与会者将有机会亲自尝试这种不同寻常的交互式混合现实体验。”

利用Project Glasswing,通过Adobe Adobe Tools,Adobe Premiere Pro和Adobe Dimension等Adobe工具创建的数字媒体asset将能够在显示屏中显示,并用于新一代的故事叙述。通过独立控制每个像素的不透明度和发光颜色,显示器仿佛拥有了一个能够允许你感鲟鱼的做法-Adobe将于SIGGRAPH大会展示裸眼触控MR显示器原型知物理对象的透明窗口。

Adobe指出,他们将在MAX大会分享更多他们在AR领域,以及用于数字物理体验的创意画布方面的探索。另外,SIGGRAPH大会的与会人士可以前往South Hall K馆的ET-238展位体验Project Glasswing。

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